拝一樹
紹介
拝一樹(おがみかずき)、自分の冥府魔道で美術に励む絵師さん、メガネの中毒患者、そして顔文字の愛用者なんです。 (・ω・) 以前の事故のせいで利き腕はなくなった。それ以来、左手で絵を描きますが、素敵の表現は全く影響されません-可愛さ、萌え感、エロさまで、どれでも最高です(エロ万歳!)。最近、拝一樹さんの漫画は掲載されましたし、連載の目標で進みます。これ以外、抱き枕カバーの依頼はよく来ますので、萌え抱き枕は大量生産しました、欲しい!
さあ行け、拝一樹さん。貴方の冥府魔道の素晴らしさ、拝見させてください。
インタビュー
2012/7/3
イントロ
こんにちは、まず読者に挨拶しよう。
どうも、拝一樹です(・ω・) インタビューを受けるほどの者ではないのですが、折角のお誘いでしたのでやらせて頂こうと思いまして…よろしくお願いします。
PNの由来を教えてください。
初めは「一樹」だけだったんです。これは、本名より1字捩りなんとなく決めました(・ω・) しかし、分かりづらい・被る。ということを受け、改名でも良かったんですが、手っ取り早く名字を付けて「拝 一樹(おがみ かずき)」としました。「拝」は大好きな時代劇の一つ”子連れ狼”の主人公”拝一刀”より拝借。
HP名は「きっと大事な落し物」、この名を付ける動機は?
HPを設立するに当たって、テキトーに決めました(・ω・) 事故に伴い色んなモノを落としてきましたんで、若干の自虐ですかね。サブタイはこれもまた子連れ狼より拝借してるんですよね。ただ何となく付けただけですので深い意味はないです(・ω・)
なんのきっかけで描く事を目指しますか?
ずっと絵を描くのは好きだったんですよ。デザイン系の学校にもいってましたし(・ω・)事故後、友人に「利き腕ないんじゃもう描けないだろー?」って茶化されたのがキッカケで「やってやろうじゃん?」っていう。
プロフィールについて
似顔絵は仮面男ではないか、実に格好良いね。
たまたま自画像が必要な機会がありまして、その時に急遽作成。顔をシッカリ描くのは躊躇われたので、仮面を付けました。和装する事もありますし、髪もあれぐらいの長さ。大体あんな感じで居ります(・ω・) なんか、全てが行き当たりばったりのテキトー過ぎるな私(・ω・)
無気力の性格って大変でしょう。
熱心に何かをするということは余りなく、基本的にのらりくらりだらだらと生きておりますので無気力と言いました。必要に迫られないとやる気がでないんです(・ω・)
スレンダーの異性が好きね、理解できますよ。
スレンダー拗らせて軽くロリコンなもので、ロリも多く描く傾向があります(・ω・) 巨乳は身体のバランスが悪いですし、何といっても私は"巨乳が描けない"
ロリコン?ニュースじゃないか、早速宣伝します-
大ニュースと言いますが、大体周知の事実ではないでしょうか。まぁ、スレンダーなラインを追い求めていたら、ロリ体型のラインも同様に素晴らしいモノだと気付き、そうなってしまっただけでのこと…真性ではないです(´・ω・`)
巨乳が描けないなんてがっかりです!巨乳キャラを期待しますのに。
なんかバランス悪いんですよねぇ…デッサン的にDとかにしても巨乳好きからしたら貧らしいですし、所謂爆乳系じゃないとおっぱい星人どもには受け入れられないので、いっそ描かないって決めました。気に入らないモノ描いても仕方がないですしね(・ω・)
珈琲ショップ好きの理由はなんですか?
珈琲が好きだからですね(・ω・) 1日最低3杯ぐらいは飲みますか。ドリップにサイフォンと道具も揃えてますし、豆も良く買いに行きます。買いに行ったついでに1杯とかも、ね?
S…ですか?
Sって、「親切」の略でしょう?w それならばドSでありたいですよね(・ω・)
暇が欲しい、こっちも同感です!
ここ半年ぐらい仕事ばかりでまともな休みって数えるぐらいだったもので、ゆっくりしたいですよねぇ……温泉とかいったり(´・ω・`)
イラストメイキング
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普段ラフは描かないので、直接線画に行きます。完成図を頭に浮かべて、作業ファイル(3325*3958)を作成。SAIの直線・曲線ツール(1px)を使いマウスでポチポチと線画を作っていきます。顔と身体のレイヤは別で作っていますね。非常に淡泊な線画の出来上がり。
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次に下塗り。色(部位)別にフォルダ分けして塗り分けます。この時点で別フォルダで眼鏡を描き足し。暫くSAIです。
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影やハイライトを入れ、塗り込み。塗りおえた所から線画の色も馴染ませていきます。基本的にブラシと消しゴムの使用。この時点でのみペンタブを使います(・ω・)
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SAIで作ったモノを統合してPhotoshopに移動。テッキトーに背景等をぶち込みます。風景でなくデザイン背景の方が楽でいいですね。色味調整などを簡単に済ませて、完成です。ね、簡単でしょ?(・ω・) 詳しい手順等はHP上にてCG講座(割と古い)が置いてありますのでそちらを参考に。古いですが基本的な手順等は余り変わっていません故(・ω・)
技術
写真屋さんとSAI先生で描きますらしいね。彼らを選んだ理由は?
PhotoShopは慣れ親しんだソフトなので。画像加工ではトップクラスですしね。SAIはコミスタと写真屋のいいとこ取りな性能だったので惚れ込みました。SAIの曲線ツールに救われたんで、先生って言ってます(・ω・)
他のソフトを導入する予定がありますか?
色々弄ってきましたが、どれも善し悪しありますね。今はよりポピュラーなモノで作ることに意味を見いだしてるので予定はないです。
描く技術はどこで勉強しましたか?
ほぼ独学ですかね。これからも独学だと思います。デッサンだけは学校で学びましたが、デジ絵については特にレクチャーは受けておりません(・ω・) 絵としての構成はデッサンに全て詰まっていますので、十分ですね。あとは絵を見てどうするればそうなるのかを自分の知識で応用していくだけ。そこからは徹底的な簡略化・パターン化を目指すだけです(・ω・)
一つ作品はどのくらいの時間で仕上げていますか?
簡単なモノなら2~3h、平均は5~6hですかね。凝れば凝った分だけ時間は伸びますが、如何に速く一定のクオリティを維持して量産するかをモットーにしてますので短ければ短いほど私的にGood(・ω・) たまには長時間かけて凝りに凝って描いても良いとは思いますが。
描いていて、楽しいと思うところはどのあたりですか?
好きなモノ好きなように描いてるときが一番楽しいですね。あと、完成したとき(・ω・) まぁ、割と需要の無いモノが好みなので好きなモノ好きなようにというのは少ないんですけども。
大変なところがありますでしょうか?
大変と思うかどうかは人それぞれですので、私は特にないですね(・ω・) 強いて言えばどうしても簡略化しきれない工程というものが有りますので、それで時間を取られるとイライラしますね。
これからどの技法を挑戦したいか?
一応、厚塗りとか色々出来るようにはしてあります。出来るだけです。技法の挑戦というよりは、私のテーマである「より単純で簡略化された作業工程で、誰でも同じように描ける絵」を昇華させていきたいです(・ω・)
漫画メイキング
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1 脚本
シナリオライターさんを用意。私はシナリオとかポンコツで出来ないのでお任せな感じ。仕上がった脚本を熟読し、脳内で簡単なネームを作る。
2 作画
例にあげたモノは短編だったのでネームを端折ってます。しかも結構古い。5~6Pなら脳内ネームで十分ですが、長編や商業ではシッカリとネームを描いてから線画に移ります。SAIでの作業。曲線ツールだけでは出せない箇所への描き込みと黒ベタも行います。
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3 グレスケ
トーンを張るであろう箇所を予めグレーで塗り分けておきます。
4 仕上げ
写真屋に移し、写植やグレスケをトーンに張り替え。効果をつけて、2値化アクションで2値化して完了。もっとまともなものが有れば良かったんですけど、お見せ出来そうなのが殆ど無く…工程も酷く杜撰(´・ω・`)
知恵
描く仕事中のリラックス法がありますか?
煙草ですかね。珈琲を淹れての一服中が最高です(・ω・)b
スランプの時はどうやって抜け出しますか?
手書きしますね。ラフとかガリガリ描いて描いて描いて抜け出します(・ω・) といってもコレと言ってスランプという感じになったことはあまりないのですけれども。
絵を描く際、特に気をつけていることを教えてください。
如何に手を抜けるか。コレが大前提です(・ω・) あとは、身体のライン。シルエットが美しいと全体が引き締まって見えますし、出来が良いように見せる方法というのもありますからその辺は意識しますね。
どうやって時間を作って、絵を描きますか?
起きて寝るまで。時間があれば描いています(・ω・) お仕事ですしね。
描く原則はなんですか?
暇と依頼がある限り描きます。暇つぶしとお仕事ですので、描くことに嫌悪しない限りは描くんじゃないでしょうか(・ω・)
依頼要求が原則に損害するの対応はいかがでしょう?
基本的に形式に則ったもの以外はお受けしません。雑なものは雑にしか扱ってくれませんので、こちらも雑に扱わせて頂くまでのこと。
なんの手法でイメージを伝えますか?
絵は数式のパズルだと思っているので、目的に必要な式を用意してピースをはめ込み数値を導けば自ずと答えが出るでしょう(・ω・) 砕いて言うなら、一番魅せたい事(目的)にベストなレイアウト(式)を考え、キャラを描き込み(ピース)その精度を上げれば(数値)より良い1枚になるのではないでしょうか。まぁでも、感じ方など人それぞれですので見た人が楽しんで頂ければ伝わらずとも別にいいんじゃないでしょうか(・ω・)
どんなふうに感受性を身に着けますか?
感受性なんてものは欠片も御座いません(・ω・) 分析と理論を考えれば、同じような真似ができるでしょうし。一般的(?)に良い事柄を分析して取り込めばそれはもう同じ事だと思います。
絵が上手くなるためのコツを教えてください。
「考えながら描く」ですね。手癖でやってるだけでは描いたこと・見たことあるレベルでしか描けませんから、このポーズをとるために骨の可動域はどうか、筋肉のどう動いているのか、慣性が働くのか、物理運動はどうか、etc…また、そうして計算したモノを描くためにどういった線が適しているか、その線を描くために筆圧はどの程度か、ペンの握り、腕の運び、手首の加減、etc…そうして小賢しいぐらい考えて1本1本の線に意味を見いだしていけば、上達は早いと思います(・ω・)
描くことについて、努力よりも才能のほうが重要だと思いますか?
才能があるに越したことはないと思います。私もあればヨカッタンデスケドネ、才能。実際、意欲とちょっとした努力さえあれば良いと思います。絵は数式パズルですので、「描く」ことを辞めて「組み立てる」ことに専念すれば、それなりのものが仕上がると思います(・ω・) ソレが出来てから「描け」ばいいんじゃないでしょうか。
絵のこと
自分の絵柄に関しての見解を知らせてください。
紹介サイトで「水彩風アニメ塗り」と評されていたので、そうなんじゃないですかね?私としては、より単純で簡略化された作業工程で、誰でも同じように描ける絵を目指していますね(・ω・) 徹底的にパターン化をしていますのでどのタイミングであっても修正・変更可能、簡略化に伴い時短。絵柄というよりは絵を作ると言うことに趣を置いています(・ω・) まだまだ完成にはほど遠いですが。
東方に引かれた理由を知らせてください。
紅魔郷からやってた古参でしたので、二次創作も広いですから取っつきやすかったんですよね(・ω・)腕の関係上プレイすることは難しいのですが、ずっと楽しんできたのでやっています。
良く使う色とかってありますか?
イエローオレンジ(暗)ですね。色味合わせでこの色を使います(・ω・) 肌の発色がこの色だと丁度良いので、多用します。露出の多い絵が多いので、一番重要な所ですしそれに合わせて全体の色味を合わせますね。肌が少ないときは一番多い色に合わせた調整しますよ?w
色の決め方、そして心がけている点を教えてください。
淡い色を選ぶ傾向にありますね。濃淡がハッキリするようなものは居心地が悪いので、淡く薄くなるように塗ります。濃淡のシッカリしたモノはそれはそれで意味があるのですが、中々どうして上手く扱えませんので慣れ親しんだ淡い色を扱います(・ω・)
背景に関する見解を知らせてください。
風景背景はレイアウトも見栄えも良いので良いと思います。しかし、時間が掛る。どの程度まで描き込むかも重要ですしね。その点デザイン背景は短時間で、言っては何ですが片手間で付けれるので大好きです。如何に時短し、ばれずに手を抜くかが私の中で重要なので風景は必要でない限り避けますね(・ω・) 所謂メンドクサイ
ドキドキの大人作品をたくさん作りました。どの動機で作りますか?
R-18絵のことかな?イライラしてる時や、煮詰まってる時に無性に描きたくなるんですよね(・ω・)あとは何故か無駄に人気がでてしまった3弾差分の所為で、描くことを強いられているんだ!!
このような絵の実用性を完全に出させる秘密は?
実用性…つまりアレがナニでソレっていう? んー、端的に言えば汁じゃないですかね?液体があれば良いと思います!!深くは語らない(・ω・)
人物のポーズの見解を教えてください。
こう、腰のくびれや胸からお腹のラインが大好物ですのでそういうラインが出るようなポーズをよく考えます。あとは、動きのある。躍動感?そういったものが出るようにはしているつもりです。上手く見せるコツとしても、只立っている動作にも躍動感を出せれば上手く見えます。
線を引く際にはどのようなことを意識されていますか?
頭にあるイメージを寸分違わず画面に打ち出せるように意識しますね。あとは別の質問でも言いましたが、「考えて描く」という事ですね。その線の意味を考えて様々な要素を踏まえ形成していくというのが大事です。
女性のセクシュアリティーを出させる奥義は一体どんなものでしょうか。
一つ言えるのは、「シルエットライン」でしょう。ファッション界隈で重視される事ですので、あながち間違いではないと思いますが、シルエットを美しく見せれば、結果として美しく見えるという。うん、多分これ。自信はない(・ω・)
溢れ出るカリスマを出させますの方法を知らせてください。
んー。分かりません(・ω・)演出次第ではないですかね?筋肉とか描き込みの量とか…私自身そんなにカリスマなものは作ってない気がするのですが…
いいネタを出すの手段を知らせてください。
他人任せ!!!!!!!友人等々に「なんかないー?」といって題材を聞いて描くのが基本スタイルですので、自分では殆ど考えません。自分の中だけでは限界もありますから、他人に意見を貰ったほうが良いネタは出てくると思います。
もし作画が崩壊しまったらどうしましょう?
ボツにします。でも作業工程的には修正が容易なので、多分大きな崩壊は免れると思いますが…治らなかったら辞めようかな…
今までに描かれてきた作品の中で、特別に気に入っている作品がありますか?
割と非公開の絵が気に入ってたりするんですよね(´・ω・`) 公開してる中で言えば、「All Hallowseve」ですかね。メダロットがプラモじゃなく重厚な装甲してればもっと良かったんですけど。無機物ってステキ。無機物描いてると楽しくなっちゃって、暇がないのに凝っちゃってダメですね(´・ω・`) そんな訳で、鎧やメカなどの絵ほど気に入ってますかね。大体非公開ですけども。
無機物だと!なぜですか?
無骨な感じ、疲労・風化、描き込む要素しかないじゃないか!手を加えただけ反映される。加えただけ良くなる。それが顕著に出てくれるのは無機物です。露骨に成果が見て取れると楽しくなっちゃいますよね(・ω・)そういうことです。
世間話
もし良かったら、「事故」の事を知らせてくださいませんか。
20手前ぐらいでしたか、バイクでトラックに轢かれ右腕の神経が根本から引き千切れまして全損しました。肩の機能は60%ほど死に、肘は神経を別の部位と繋ぎ直し持ち上がるようにしましたが手は廃棄しました。神経が切れてるので、永久に休むことなく締め付けるような激痛が伴ってますね。また、接触反応・代謝・発汗・熱反応もありません。
左手だけで頑張るのはいろいろ大変でしょう。
流石に無いとは言えませんが、慣れって怖いですね(・ω・)両手必須でない限りのことは大抵何とかなりますので、言うほど大変ではありません。 ベースも弾けますし(スラップとかは無理ですが)、バイク改造すれば乗れます。
ベースか、なんか人生の成就が一段引き上げますの感じ、凄いです。
元々ベーシストだったんです。バンドもやってましたし、JAZZ出身ですしね。事故ってからはもう弾けないだろうと、諦めていたんですけど、「BILL CLEMENTS」という片腕のベーシストが居ることを知り、ホントに片手で弾いてるもんですから、やれるんだって事が分かって、色々調べて練習してなんとか弾けるようになりました(・ω・) 1曲やったら腕が死ぬけども。
今日まで至難の挑戦はなんですか?
片手でのバイク走行(・ω・) 左手にアクセル・クラッチを集約、ブレーキをペダル2つに変更する改造を施し…長距離は無理です。握力足りません。バイクで事故ってるので多大なバッシングもあり、片手という不安定な形も相まって至難の挑戦でした…
手のことはもちろん、他の「人生のターニングポイント」がありますか?
初めて金銭の発する依頼が来たときですかね。これで暇つぶしでしかなかった絵が仕事に変わりましたので描く意味が変わった点ではターニングですね(・ω・)
眼鏡、和装、甲冑、ボロ、これらは好み物ですね。
大好物ですね(・ω・) 和装は趣味です。時代劇なんかも好きでよく観ますし、刀剣類も好きで槍術も習ってましたんでそれの延長ですかね。甲冑・ボロは刀剣類好きの派生ですかね。西洋甲冑の装飾も綺麗ですし、ダメージ系のくたびれ感もそそりますね(・ω・)b 眼鏡は好きだから。それ以上の言葉を飾る必要はないです。病気です。可愛いですしね?我ら冥府魔道!!
よく顔文字を使いますね、キュートじゃない。
ネトゲの影響が大きいですね。文字だけでは表情や感情が伝わりにくい点で顔文字が便利です(・ω・) 今となっては単純に顔文字を付けるだけの癖になってますがw
HPバナーの中に「なぞ物」がある、あれは財布かな、それとも貝殻ですか?
5分ちょいちょいで手早く作っただけなんで……一応財布です。落し物感があればいいかな?っていうぐらいの雑な……w
好きなキャラは誰ですか?
今のところ東方をメインで扱っているので、女将ですかね(・ω・) (*'□')女将ー
東方の和装少女、みすちーですね。
みすちーは元々好きだったんですが、和装というね。なんといいますか……好きなモノ2つ揃っちゃったって言う。+眼鏡で大好物三つ巴って言うね。その圧倒的な性能に私は心奪われた!この気持ち、正しく愛だ!!(´゚Д゚`)
尊敬している絵師さんはどなたですか?
特になく、全ての方を尊敬します(・ω・) 自分にないモノを持ってる方は例え子供の落書きであろうと尊敬します。
常々寝る前に投稿するらしい、この癖は?
一日の締めくくりという形でやっていたのが始まりですね。HP更新は手間が掛るので先に済ませますが、pixiv等は簡単なので寝る前です(・ω・)
他の癖がありますか?
煙草は愛煙してますんで欠かせませんね。麦茶は常備できて年中飲めてカロリー気にならないという事。座りっぱなしですしね(´・ω・`)
絵を描いてることに対して、友や親戚の見解は?
ウチは放任なんで、特に何も(・ω・) 友人らの反応は特殊な業種ですし、尊敬半分といったとこでしょうか。
座右の銘など、好きな言葉がありますか?
「忙しいけど暇じゃけぇ」ですね。あと、「冥府魔道」(・ω・) 自営業みたいなものなので小さい暇は作りやすいですから、なにかとそう言います。
武勇伝と黒歴史を知らせてください。
語るほどの武勇は持ち合わせていません。黒歴史は……描き始めた頃の絵全般(・ω・)
おお!ホームページに立派なCG講座、やるじゃない。
作ったキッカケは「レイヤぐちゃぐちゃでよく分からなくなる」といった絵描き仲間の一言でした。それでレイヤの整頓方法や組み立て方を見せたかったのもあり、設置しました。あとはまぁ、講座見れば誰でも描けるように精度を上げて作り直したいところ…
CG講座に「デッサンやれ。」と言いました、格好いい。
デッサンは「絵」を「構築」する要素が全て詰まっていますので、取り敢えずやっておくに越したことはないです(・ω・)大体のことは応用利きますし、陰影の付け方はデッサン以外では学べませんから。推して往きます。
最近、多く抱き枕カバーを描きましたね。
「きつねのおやど」様から初めて抱き枕を依頼され、それから余所からも抱き枕の依頼が多く来るようになりました。たまたま公開出来るモノが抱き枕ばかりで連投する形になってしまっただけです(・ω・)
大切な宝物がありますか?
宝とするようなモノは無いですね。基本的に無頓着なので(・ω・)
原稿中におすすめのエネルギー補給はなんですか?
オススメするようなことは分かりませんが、私は煙草です。これがないと仕事になりませんわ(・ω・) ちょっとした息抜き、イライラ解消、考え事の際にも色々と役だってくれます。
修羅場モードの描く経験を知らせてください。
阿修羅すら凌駕するスケジュール管理をしてますんで、修羅場って殆ど無いんですよね(・ω・)
スケジュール管理ので修羅場なしだと!まさか。
単純な工程を取っているので、時間配分を細かく調整できますから管理が楽なんです。それに、予め余裕をもったスケジュールを組んでますのでリテイク等にも揺るぎません。実際の納期より自分の期日で動いていればコケることはマズ無いですね(・ω・)
最後
絵師になって、うれしかったことはなんですか?
作った作品の分だけ反応が返ってくる事ですかね。もてはやされて悪い気はしませんし(・ω・) でも褒められて縮むタイプなんで、余り良しとは言えませんね。まぁでも一番は「色んな方と知り合えたこと」ではないでしょうか(・ω・)
絵を描く意味、知らせてくれませんか。
根本は暇つぶしですね。今はそれが仕事になっています(・ω・) 生活のため半分、暇つぶし半分ですか。そういうと聞こえが悪いんですけど……言い換えれば趣味です。趣味に没頭する。良い台詞だ、感動的だな(・ω・)
野望を教えてください。
印税生活してぇ……
最後に、読者の皆さんにメッセージをお願いします。
読んでくれてありがとう御座いました。何の生産性もないしょーもない話でスミマセン。これからも無気力にだらだらやっていこうと思います。我ら冥府魔道!
 
 
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背景画像について